佈局 | 黑字被關住了,白子贏 |
思考時間:
玩家每步棋的思考時間只有 30 秒,若超過時間則視同投降,判此局為敗家。
『斷線』
在遊戲棋盤尚未出現前,若有一家玩家發生網路斷線,則遊戲跳出,此局不成立,若斷線發生在棋盤出現後,則未斷線者判贏。(若遊戲已分勝負,則以勝負結果為主)
『不計點數輸贏』2005-04-20增訂
為避免玩家一進遊戲時就斷線被扣點的情形即日起當遊戲於[車拼區]進行時間未達1
分30秒!無論是斷線、投降棄權該局一律不計點數輸贏:
勝負計算 | ▲TOP |
『勝負條件(計算方式)』
敗家:
遊戲結束後,棋盤上 棋子數少於3顆棋子者、逾時未下子者、斷線者。
勝家:
遊戲結束後,棋盤上棋子數大於2顆者。
和局:
雙方堅持不下時,可按和棋結束此局。
積分排名:
勝家積分增加該局之勝利點數值。
敗家積分扣除該局之減少點數值。
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